这个爱’没有游戏:超级马里奥兄弟: Movie

如果您穿越一个举世闻名的视频游戏,两名新秀导演和一些好莱坞演员,您会得到什么’最大的星星?烟花。而不是创造性的那种


毫无疑问, 超级马里奥兄弟: The 电影 在几乎所有可能的层面上都是一次巨大的失败。从生产陷入困境到开始出现不和谐,再到那种令人难以置信的创造性决定,这些特权使专营店的粉丝ing不休,’这部电影是正确的;只是没有做’t fit.

十一岁那年,高中毕业,但离我只有几个月的路程,也许我年纪太大了,至少在我的脑海里,我对马里奥电影的前景不屑一顾。我不’记得有那么热情。一方面,史蒂芬·斯皮尔伯格’s long-awaited 侏罗纪公园 离我们只有两个月的路程,其无处不在的营销活动已将我整个吞没了。任何年龄相似的人都将非常熟悉 侏罗纪公园 发热。那个夏天,孩子们对恐龙发了疯,并且在高概念马里奥电影中有很多恐龙可以利用这一事实(他们甚至补充说乔治·克林顿’s 漫步恐龙 到公认的相当复杂的音轨),但人们对魔术斯皮尔伯格更感兴趣,斯皮尔伯格是带给我们我们有史以来最大的夏季大片的人 ,他会想到现代CGI的功能和令人jaw目结舌的动画电子产品。一世’当约翰·威廉姆斯(John Williams)呆呆的劳拉·登恩(Laura Dern)和山姆·尼尔(Sam Neill)第一次目睹腕龙时,我将永远不会忘记’高耸入云的主题变成了生活。这些年来可能不是很多,但当时它使我的脊椎发抖。 超级马里奥兄弟: The 电影 我一点都不记得了。

从头开始似乎是一个可怕的主意。你不能’在90年代初完全依赖CGI,当然不是像 超级马里奥兄弟: The 电影玩具总动员 还有两年的时间,这排除了长篇幅的计算机动画。简明漫画–较宽泛的版本 1989 电视连续剧–似乎是对一部视频游戏进行忠实改编的最合理的选择,该游戏讲述了两名意大利水喉匠在一个色彩斑and且完全梦幻的替代现实中迷失了,但事实并非如此。’完全鼓舞人心。差不多有五年了 超级马里奥兄弟超级秀! ― 动画和实景片段的混合播放-仅播放了一个季节。它’s successor, 超级马里奥兄弟历险记3的寿命也很短,从9月8日到12月1日播出 1990,就像 1991‘s 超级马里奥世界,仅处理了13集-最低。人们更加关心 辛普森一家 在那段时间里,具有开创性的系列具有普遍性,这在动画表演中是空前的,这使得其他一切似乎都显得过时了。同样,也不是最佳时机。当新闻终于传到我时 超级马里奥兄弟: The 电影 被定为真人郊游,我立即失去了兴趣。

那’不要说马里奥当时’本身就很大。在 1993,任天堂是游戏机之王,而马里奥是他们的旗舰人物。即使刺猬索尼克和臭名昭著的和完全良性的‘blast processing’紧跟其后,马里奥游戏专营权不会错。任天堂娱乐系统(NES)(在日本被称为Famicom)在视频游戏崩溃后挽救了家庭游戏,使其免于灭绝 1983,大规模衰退一直持续到 1985 多亏了Atari盗版游戏机的泛滥市场。 8位NES是一个巨大的飞跃, 超级马里奥兄弟 是每个人都在谈论的游戏。它是如此有趣和流畅,完全重新定义了家庭游戏的功能。你没有’不必运用您的想象力将这些游戏变为现实。他们绝对还活着,这更像是1980年代后期的拱廊之旅。

旁白:很久很久以前,地球是由恐龙统治的。他们很大,所以没有多少人四处乱逛’em。其实没有人到处乱’em cuz there weren’还没有人吗只是第一个小型哺乳动物。基本上,生活是美好的。然后发生了什么:一颗巨大的陨石撞击了地球。再见恐龙!但是如果恐龙不是’都被摧毁了吗?如果那颗流星的撞击创造了一个平行的维度,而恐龙却继续蓬勃发展并进化为聪明,恶毒和侵略性的生物,该怎么办?…就像我们一样?嘿,如果他们找到了退路呢?

对于原始的《超级马里奥兄弟》游戏,我还太年轻。我对Mario的第一个介绍,来自一个非常原始但极易上瘾的游戏的背景&手表,以 1988‘s 超级马里奥兄弟2。实际上 超级马里奥兄弟2在日本发行的,是对第一款从未进入美国或欧洲海岸的游戏的疲惫的重新塑造。为经验丰富的玩家设计的游戏也非常困难。任天堂取而代之的是, YumeKōjō:Doki Doki Panic,交换了游戏’s代表Mario,L​​uigi,Toad和Princess Toadstool的四个字符,并将其重新打包为Super Mario Bros 2。’出于明显的原因,它不是传统的Mario游戏,但它仍然具有疯狂的创造力,并且极大地提高了日本的游戏风格。 1989年发行’预先成功包装的现象极大地推动了Nintendo Gameboy的疯狂成功 俄罗斯方块,还会为Mario保留一个特殊的位置。这个家伙到处都是。

真正的游戏规则改变者于1991年到达英国,即在日本首次发布该游戏后将近三年,而男孩确实做到了。即使有所有的延迟和期待,它也不辜负炒作,将Mario的世界扩展到令人jaw目结舌的水平。借助改进的动画效果,大量新角色,完全引人入胜的声音,以及增加趣味性和可玩性水平的游戏玩法和有趣的辅助谜题, 超级马里奥兄弟3 突破了平台游戏的疆界,面对世嘉公司进行的激进而完全不为人所知的营销活动,任天堂再次成为了游戏机之王,后者表示8位NES由于其16位超级计算机而变得过时了。 Sega Genesis / Mega Drive。我看到了Mega Drive的所有广告。我知道改进的图形和声音。我什至会和一个大孩子玩’的游戏机,诸如《金斧》之类的游戏看上去要先进得多,而且街机游戏也很真实,但我没有’小心。我只想要Super Mario 3;当涉及纯粹的游戏玩法时,没有什么可以与之抗衡的。世嘉的丧钟’的16位控制台是1991年发布的’的超级任天堂娱乐系统(SNES),这是一个16位的机器,使世嘉看上去像是老新闻。马里奥再次成为前锋和中锋,诸如《超级马里奥世界》和《 1992‘超级马里奥赛车(Super Mario Kart)以刺猬索尼克(Sonic)和世嘉(Sega)梦dream以求的方式扩展了马里奥宇宙(Mario Universe)。

到1993年,同年停止了马里奥的汇编 超级马里奥全明星 出现在书架上,马里奥(Mario)是一家机构,涉足电影业的想法带来了各种各样的财富。制片人罗兰·乔菲(RolandJoffé),曾两次获得奥斯卡金像奖提名 杀戮场 (1984)和 使命 (1986)在其制作公司Lightmotive的剧本会议上提出了制作超级马里奥兄弟电影的想法,然后将其推销给美国任天堂总裁荒川实(Minoru Arakawa)。他最初的剧本使他与荒川市会面’的岳父,任天堂京都市长山内ir。一旦Yamauchi解决了供股问题,他就给Joffé一份200万美元的合同以及对Mario角色的临时控制,尽管他不想参与创作过程,但感到Mario品牌足够强大,可以成功。这是他和他的公司不久将要学习的一种傲慢自大但完全可以理解的信念。

困难就这样开始了。至少可以说,将一个色彩丰富的,超现实主义的电子游戏转换成真人电影是一件很复杂的事情,三个不同的脚本突显了这一事实,这些脚本即使不是雄心勃勃的,也算不上什么。这些脚本中的第一个是由获得奥斯卡奖的编剧巴里·莫罗(Barry 明天)创作的,因此被昵称为 排水人对作者是一个超现实的即兴之处’s previous hit 雨人。是的,你看的没错。的 雨人。关于自闭症的电影。如果有两部电影在我看来绝对没有关系’s 超级马里奥兄弟: The 电影雨人.

这一切都可以追溯到1990年,当时丹尼·德维托(Danny DeVito)对主角表示了兴趣。就像莫罗那样 说明 到当年12月的《新闻》, “前提很简单:住在纽约的两个意大利裔美国人兄弟,他们是水管工。就像游戏本身一样,会有一段冒险之旅和一项追求。一世’我会尽可能多地从游戏中获取元素,但是我’我还试图将其写成具有完整性的电影-对于那些’我从未看过游戏。我认为它’内在的可笑之处在于,这些兄弟是与之相对的书房,例如Laurel和Hardy或Abbott和Costello。” 明天’脚本帮助塑造了电影’的首席二重奏,但根据联合制片人Fred Caruso的说法, “与有趣的喜剧相反,这更像是一部严肃的戏剧作品。我们一直在寻找喜欢的观众‘E.T’ as well as ‘Ghostbusters’ as well as ‘Terminator II’ 和 ‘Batman.'” 原谅我的定型观念,但是那’辣肉丸!如果你问我,那太辣了。

第二部剧本由吉姆·詹内温(Jim Jennewein)和汤姆·S·帕克(Tom S.Parker)撰写,是更为传统的改编,是一部童话讽刺小说,沿用了 史瑞克 哈罗德·拉米斯(Harold Ramis)接任导演,但拉米斯(Ramis)’感兴趣,然后一切都崩溃了。乔菲没有寻找另一位经验丰富,备受瞩目的导演,而是求助于菜鸟二人罗基·莫顿(Rocky Morton)和安娜贝尔·扬克尔(Annabel Jankel),这对夫妇拥有动画背景,并根据制片人参加了演出。’对他们的反乌托邦电视连续剧感到钦佩 最大净空。他们三人在罗马相遇,莫顿和扬克尔以最初的音调击中了乔菲: “6500万年前,当流星撞到今天布鲁克林所在的地球时,它把一小群恐龙推到了一个次要维度,然后演化成像我们一样的东西-人类是爬行动物的后代。” 这样就开始了十年来最奇怪,最麻烦的作品之一。

它没有’帮那部电影’任天堂的董事们都遭到了广泛的憎恶,特别是有影响力的老将鲍勃·霍斯金斯(Bob Hoskins),他在任天堂拒绝了热情高涨的汤姆·汉克斯(Tom Hanks)之后,将让马里奥(Mario)出任董事(当然,他本来更适合担任路易吉的角色)。汉克斯(Hanks)当时正经历着某种商业热潮,而霍斯金斯(Hoskins)是资深演员,曾在罗伯特·泽米基斯(Robert Zemeckis)出演后曾在高概念的家庭电影中担任过经验’极为成功的真人/动画神秘喜剧 谁陷害了罗杰兔子?, 是工作的完美身材和个性。霍斯金斯(Hoskins)会与联播主演约翰·莱吉扎莫(John Leguizamo)喝威士忌和烟熏冷藏酒,这是出演路易吉(Luigi)的意外之选,他讨厌与电影合作的时光’s ‘arrogant’和经验不足的董事。 “我做过的最糟糕的事情?超级马里奥兄弟” 他会在2007年告诉《卫报》。 “It was a fuckin’恶梦。整个经历简直就是一场噩梦。它有一个夫妻团队导演,他们的傲慢被误认为才华横溢。这么多星期后,他们自己的经纪人告诉他们下车!他妈的’ nightmare. Fuckin’ idiots.”

库帕王(King Koopa):给我那个Devo-Gun!

[库帕(Koopa)尝试射击马里奥(Mario),但撞上了变成黑猩猩的斯卡佩利(Scapelli)。 Koopa指着他笑了]

国王库帕:猴子!

从所有人的角度来看,整个作品都是管理不善,关系紧张和大量改写的混蛋,制片人,作家和投资者都在这部电影上发生冲突 ’的方向。在拍摄开始前几周,发行人迪斯尼通过要求大量的,对儿童友好的改写来宣告丧钟,导致这部电影剧本与莫顿和扬克尔几乎没有相似之处’黑暗,反乌托邦的视野。考虑到这部电影,这种概念首先是否合适值得怀疑’可能是人口统计信息,但我们得到的是一个断断续续的拼凑而成的游戏,几乎无法完全抓住游戏的精神。它没有’t help that the set, “生锈的走道和塔楼的巨大混凝土建筑”,已经建成。的 银翼杀手风格的真人秀场景,是对曼哈顿的一种倒置的重新想象,旨在 “New York…在改变精神的药物上” 在儿童电影中没有位置,您不仅可以了解迪士尼’的关注。就像Leguizamo记得的那样, “It’玩[马里奥]游戏的八岁孩子’电影需要对准的地方。但是[导演]一直在尝试插入新材料。他们用脱衣舞娘和其他色情内容拍摄场景,无论如何这些场景都被编辑掉了。”

萨曼莎·马蒂斯(Samantha Mathis)将担任黛西公主的角色,他对这部电影更加同情’的导演们在现场大受抨击,因此被戏称为“Rockabell”, “松鼠秀”,并且最令人陶醉的是, 神话般的蛇形怪物“Hydra”. “剧本有问题,但演员阵容令人印象深刻,似乎可以提升材料,” 她会记得。 “我对Rocky和Annabel都很喜欢,我觉得自己的制作比他们以前做的任何事情都大得多…我认为这是一个麻烦的拍摄,这不是什么秘密。我想说的是,鲍勃(Bob)并没有为傻瓜而高兴-他是一名艺术家,他可以看到布景围绕着混乱的漩涡,以及缺乏清晰度。我认为两个人很好地一起导演电影是一件难得的事情-我当然没有经历过。生产只是自己的生活。 ”

丹尼斯·霍珀(Dennis Hopper),另一位将扮演人形恐龙反派角色的人,库珀国王(King Kooper),也几乎被不断的混乱所困扰。总结他与柯南·奥在《深夜》中的经历’布里恩,演员会说, “我当时拍了一张名为“超级马里奥兄弟”的照片,当时我六岁的儿子-他’s now 18 ― he said, ‘Dad, I think you’也许是个很好的演员,但是为什么要在超级马里奥兄弟中扮演那个可怕的国王库帕?’ I said, ‘好吧,亨利,我这样做是为了买鞋。’ And he said, ‘Dad, I don’不需要那么急的鞋子。” Was all of this a collective vendetta against the directors built on snobbery, or were they really so 傲慢 和 insufferable? I suppose we’我永远不会确定。就是这样。

所以,是 超级马里奥兄弟: The 电影 真的那么可怕吗?多亏了一个全明星阵容,他们从未被观看过,’并非完全没有优点,但作为完善的视频游戏系列的改编,’最多,当然不是’不能在生产方面进行太多分析的东西。它’就像电影里的疯子一样,所以有时在墙上,您会忘记自己’重新观看,尽管可以’不要否认有一种奇怪的迷恋。今天回头看’s not very funny. It’经常充满活力,还有一些令人着迷的美好时刻,例如我们的兄弟姐妹露面的姓氏的场景。那里’关于马里奥·马里奥(Mario Mario)和路易吉·马里奥(Luigi Mario)这两个名字的确让我很高兴,这种讨人喜欢的愚蠢行为’这是一次孤立的事件,但演员大多减少为那种’吸引了五岁以上的人,这部电影’更成人的语气甚至莫名其妙。这部电影肯定是雄心勃勃的,有时看起来绝对令人惊叹,在《科学怪人》中是悲剧性的’怪物的方式,但制作困难在屏幕上显而易见。它’如此脱节,有时不和谐。

许多参与其中的演员都被日常的改变所​​淹没,以至于他们’ve几乎同意在拍摄快要结束时给它打电话。他们’从来没有比专业少,但是他们’几乎不会将自己的心灵投入到事务中。问题的一部分在于电影’角色无法满足游戏机对手的纯能量要求,相比之下,一切似乎都显得乏味。超级马里奥(Super Mario)游戏是富有创造力的奇迹,色彩缤纷的人物聚宝盆,令人难以置信的位置,以及与众不同的动作。这部电影在我们努力工作的兄弟们找到另一个维度来寻找一个被绑架的考古学学生黛西(Daisy)之前表现得很好,他在另一个方面实际上是一个公主,他的父亲国王国王(King)被改造成了一个球。爬行动物后继者的粘液。这个电影’如果说过剩的话,那会是多么丰富多彩,到处都是可爱的视频游戏点头,可以部分回想起这些游戏,但这一切似乎有些固执和绝望。迪斯尼到达他们的要求不是太过分,晚了派对时,他们并没有太多选择,这给我们留下了一部严重受伤的电影以及大量创意乐队帮助。

生产设计师大卫·斯奈德(David Snyder) 银翼杀手,对视觉概念充满热情,并且有一些聪明的想法和笑话会吸引Mario的粉丝’能够深入挖掘忙碌的视觉效果和screen肿的剧本。在1993年8月接受Starlog采访时,斯奈德 说明, “What we’我们基本上将视频游戏中的所有元素都转化为隐喻,并将它们与3D和真实角色结合在一起。它’这确实很奇怪,会让观众大吃一惊。” 斯奈德是对的。这真是一个惊喜。但是在儿童视频游戏改编中,对隐喻的依赖似乎有点不合适。有时候’努力确定谁应该是谁,或者在许多情况下是什么。

从美学上讲,霍斯金斯和莱吉扎莫是完美的演员,尽管他们未能坚持红色和绿色来拍摄整部电影,这确实让人有些气愤。实际上,路易吉(Luigi)经常穿红色。听起来有些古怪,但坚持这样的主旨描述确实很有帮助,尤其是对于年轻的观众而言。自从他们’作为游戏中的人类,Mario,L​​uigi和Princess Daisy更容易翻译。这部电影具有一些出色的动画电子学,但是游戏中熟悉的非人类角色却在电影中被描绘成人类,而不是以一种立即可识别的方式。 Koopa武装分子Iggy和Spike可以像成人一样识别,就像Francesca P. Roberts一样’Bertha,但如果您还是个小孩子,那时候(还有谁’?),您可能会充满疑问。伯莎(Bertha)又大又红,但十岁以下的任何人都很难将她与贪婪的水下鱼联系起来,她与马里奥(Mario)的短暂恋情是特洛伊·麦克卢尔(Troy McClure)最肮脏的样子(见辛普森一家 一条鱼叫塞尔玛)。费希尔·史蒂文斯(Fisher Stevens)和理查德·埃德森(Richard Edson)以及前面提到的“伊基和斯派克”(Iggy 和 Spike),比任何人都更能体现游戏的精神,甚至在事后开玩笑,根据他们的生活和经验来制作视频游戏。没有他们,这部电影本来就只有一半的乐趣。

最令人困惑的是库帕国王本人。霍珀从来不会因为坏人而失败,尽管显然缺乏通常的动机,但他的转身也没有什么不同。库帕(Koopa)扮演一种展览特快,将情节拖向前进,他渴望获得一种神奇的晶体,而这种晶体实际上是黛西公主的陨石碎片。他的目标是与地球融合’s, ‘devolving’任何通过将他们转变为服从的冈巴人而陷入困境的人,他们如此愚蠢’绝对一文不值。一只眼睛 侏罗纪公园‘电影的流行’s的电子动画设备是为恐龙/蜥蜴角色保留的,这种类别的类人动物不像他们的电子游戏化身。取而代之的是微小的扇形蘑菇,我们得到了巨大的豌豆头蜥蜴。诚然,它们看起来很棒,但它们也可能完全属于另一部电影。

更令人印象深刻的是动画Yoshi, “抽象的幻想霸王龙” 与电子游戏几乎没有相似之处,看起来更像是从斯皮尔伯格那里偷来的’的私人收藏,尽管它’仍然是令人印象深刻的成就。总共创建了四个版本,其中包括一个功能全面的,价值50万美元的木偶,其中70条电缆由九名操作员控制。它看起来绝对很棒,但是角色看起来又有点固定和不合适。您想知道功能齐全的国王库帕(King Koopa)是否会更好地为这部电影服务。放行机上的旅行会在短时间内使Koopa变成T-Rex,但看上去都很n,而且绝对不能反映实际角色。让人联想起这个转变的武器几乎是超级任天堂的复本’超级显微镜,并且非常欢迎使用发条式Bob-omb。沿着似乎是马里奥烟斗的比赛也使人联想到比赛’的动作,但马里奥主题曲在哪里?他们肯定可以在某个地方安装它。它’就像马里奥世界中的大多数乐曲一样,音乐都是令人着迷的引人入胜的音乐,要想捕捉到游戏的精髓,尤其是对于年轻的观看者来说,这将是很糟糕的事情。相反,我们从 回到未来‘■艾伦·西尔维斯特里(Alan Silvestri),又大又黄铜,但对于这样一个独特的特许经营来说太普通了。

西蒙中士:名字。

马里奥:马里奥。

西蒙中士:姓。

马里奥:马里奥。

西蒙中士:那你呢?

路易吉:路易吉。

西蒙中士:路易吉·路易吉?

路易吉:不,路易吉·马里奥。

西蒙中士:好的,你们两个之间有多少马里奥?

路易吉:三名:马里奥·马里奥和路易吉·马里奥。

毫不奇怪,这部电影为我们设定了续集。在马里奥比赛中,路易吉是年轻的兄弟姐妹,但霍斯金斯比29岁的勒吉扎莫(Leguizamo)年长,这意味着路易吉与黛西公主而不是马里奥(Mario)交往…有点儿。最后,当路易吉选择返回纽约,而公主对她的人民不负责时,分两个部分。我的意思是真的吗?纽约的水暖工作真的很重要,足以抛弃可喜的玛蒂斯女士吗?我知道他们几乎彼此不认识,但我知道我的生活’d选择。他们的分离没有’持续了很长的时间-准确地说是三周-雏菊带回来了一次新的冒险的希望,而马里奥和路易吉也为此做好了准备,尽管您必须认为霍斯金斯和莱吉扎莫的热情有所降低。

根据电影’票房的回报,观众的感受大致相同。在经历了如此多的压力和冲突以及如此多的不适之后,任天堂’好莱坞的冒险被证明是巨大的财务失败,一部电影的成本估计为4,800万美元,票房收入为27,100,000美元。这足以说服任天堂无限期地放弃电影业务,尽管与一部电影一起出现了网络漫画续集’是2013年的原创编剧。自发行以来,影片在电子游戏迷和有品味的人中都获得了一定程度的崇拜。‘so bad it’s good’ movies. For me, Super Mario Brothers: The 电影 没有’完全属于这一类,这主要归功于最高级的演员,他们毫发无损地逃脱了这个偶然的实验。莫顿和扬克尔形容自己来自 “蒂姆·伯顿电影学院”,而且他们的雄心壮志固然是大胆的,但是这部电影更是一次古怪的失败尝试,’完全适合上下文。

超级马里奥兄弟: The 电影‘粗体和自信的标语,‘This ain’t no game’这是使影片与众不同的一种高尚的努力,使观众为摆脱蘑菇王国蓬松而险恶的土地的彻底背离做好准备,但事后看来,标语实际上是在谴责影片。事实是,这个’没有Mario游戏;作为主要针对儿童的摇钱树的改编’完全失火了。如果您将电影看做是重新想象,’相当有趣且给人留下深刻的印象,但是当迪士尼(一家负责塑造西方世界动画的公司)告诉您’重新定位了错误的受众群体,您就知道了’从商业角度来看,我完全没有理会这一点。实验固然很好,但是当涉及到这个根深蒂固的主题和人物时,惯例是您最大的盟友。某个地方的某个人吃了太多的魔法蘑菇,沿着这条线的某个地方确实变成了一次非常糟糕的旅行。

导演: 洛基莫顿&
安娜贝尔·扬克尔
编剧: 帕克·贝内特,
特里·朗特(TerryRunté)&
埃德·所罗门
音乐: 艾伦·西尔维斯特里(Alan Silvestri)
摄影: 迪恩·塞姆勒
编辑: 马克·戈德布拉特

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